Сегодня в Кванториуме прошло занятие, на котором учащиеся 1 А класса под руководством наставников работали над созданием игры «Сидим с бобром за столом» на языке программирования Scratch.
На этом мастер-классе дети познакомились с основами алгоритмики и визуального программирования в среде Scratch. В процессе работы они создали свою собственную игру.
Также в программе был мастер-класс «Программирование дрона на языке Scratch». На этом занятии учащиеся смогли в онлайн-симуляторе запрограммировать квадрокоптер так, чтобы он следовал по заданной траектории.
Это занятие оставило у детей незабываемые впечатления и подарило им новые горизонты для изучения программирования.